
Ya has trabajado con Scratch en 2º de la ESO, así que ya conoces su interfaz y algunos de los bloques de programación más habituales. En las próximas sesiones vamos a ver los bloques de Scratch que usaremos para poder realizar pequeños programas o tareas que formarán parte del videojuego final que tienes que desarrollar. Para todas estas actividades trabajaremos por parejas en el ordenador.
Sigue las indicaciones del profesor, que te mostrará en pantalla el uso de los diferentes bloques y realiza los pequeños retos que te irá proponiendo.
Todas estas minitareas o actividades de entrenamiento son comunes a cualquier videojuego:
- Trabajar con personajes y escenarios
- Mover personajes. Cambiar de disfraz
- Sumar puntos, perder vidas
- Detectar objetos
- Realizar disparos
- Añadir efectos sonoros