
Abre Scratch y sigue las indicaciones del profesor.
Vamos a utilizar diferentes personajes para programar distintas posibilidades de los bloques de Sensores:
- Conversar con los personajes a través del teclado
- Comprobar si los personajes colisionan
- Comprobar si tocamos alguna tecla para ejecutar acciones
- Comprobar si pulsamos el ratón