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Control y eventos

Bloques de eventos y Control

Abre Scratch y sigue las indicaciones del profesor.

Vamos a utilizar diferentes personajes para analizar los bloques de Control y Eventos:

Eventos

  • Al hacer clic en la bandera verde
  • Al hacer clic en un objeto
  • Al presionar una tecla
  • Envío de mensajes

Control:

  • Esperar
  • Repetir
  • Por siempre
  • Si entonces
  • Detener los programas
     

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)